Projekte

Software und Interaktion

Bachelorarbeit · 2025

Digitale Ausstellung „Nordsee-Sanatorium Villa Ludwig“

Für den Nordsee-Kurpark e. V. auf Föhr habe ich untersucht, wie sich die Besuchererfahrung eines kleinen Museums mit Mitteln der Medieninformatik verbessern lässt – und die Vorschläge anschließend selbst umgesetzt. Entstanden ist ein Paket aus vier Teilen, das heute in der Ausstellung in Betrieb ist.

Der Anlass war messbar: Zwischen 1991 und 2019 stiegen die Museumsbesuche in Deutschland um 26,6 %, die Touristenankünfte im selben Zeitraum um 153 %. Museen schöpfen ihr Potenzial also nicht aus – und digitale Angebote sind ein Hebel, der wenig kostet.

Das nachgebaute Ornamentrelief an der Wand der Ausstellung, darüber ein Tablet mit dem Animationsfilm
3D-Modell und Animationsfilm in Raum 3 der Ausstellung.

Web-App in TypeScript und React

Der digitale Rundgang ist eine Single-Page-Anwendung, gebaut mit Vite. Sie führt durch alle drei Ausstellungsräume und bündelt Texte, Bilder, Videos und Audiodateien in ausklappbaren Kapitel-Elementen. Über einen Einstellungsknopf lassen sich Sprache, Hell- und Dunkelmodus sowie die Schriftgröße umstellen.

Zwei Usability-Tests haben die Struktur verändert: Weil Testpersonen den Audioguide des Parks nicht von den Audiodateien der Ausstellung unterscheiden konnten, wurde das Menü von Medientypen auf Orte umgestellt.

ausstellung.nordsee-kurpark.org

Startseite und Unterseite der Web-App in der Mobilansicht
Startseite und Ausstellungsraum in der Mobilansicht.

Ornamentrelief im Maßstab 1:1

August Endells Relief „Formen fürs Gefühl“ hing bis 1980 am Nordsee-Sanatorium und steht heute an der Kunsthalle zu Kiel. Damit Besucher die Größe begreifen – und blinde Besucher es ertasten können – habe ich ein Mittelstück in Originalgröße nachgebaut: Referenzfotos und ein LiDAR-Scan als Vorlage, modelliert in Blender und in 24 druckbare Teile mit Steckverbindungen zerlegt.

Gedruckt in PETG, geschliffen, verklebt, gespachtelt und lackiert. Das fertige Stück ist 83 cm breit und 56 cm hoch. Der Weg dahin bestand zu unter anderem aus Fehlersuche: verstopfte Extruder, verklebtes Filament, Objekte, die nicht auf dem Druckbett hielten.

  • TypeScript
  • React
  • CSS
  • Blender
  • Ultimaker Cura
  • Apache / .htaccess
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Der Prozess von Bild zu fertigen Relief
Der Prozess von Bild zu fertigen Relief.

Praktikum Fraunhofer IZM · 2024

Automatisierung in der Leiterplattenentwicklung

In Altium Designer werden Bauteile mit vielen Anschlüssen von Hand angelegt – bei Chiplets sind das schnell mehrere Stunden pro Bauteil, und jede Änderung fängt von vorne an. Meine Aufgabe war, dies zu automatisieren.

Entstanden ist eine Erweiterung, die aus einer Excel-Tabelle automatisch Schaltplan, Footprint und 3D-Modell erzeugt. Eine Änderung am Bauteil heißt jetzt: Zelle ändern, Skript starten. Umgesetzt mit Python für Datenaufbereitung und 3D-Modell sowie DelphiScript über die Altium-API, in die ich mich anhand der Dokumentation selbst eingearbeitet habe.

  • Python
  • DelphiScript
  • Altium Designer API
  • CSV / Excel
  • HTML-Dokumentation
Erzeugter Footprint und 3D-Modell
Erzeugter Footprint und 3D-Modell durch das Automatisierungswerkzeug.

Hardware und Software

Automatisiertes Terrarium

Ein Arduino-basierter Pflanzenassistent schafft durch ein automatisiertes Belüftungs- und Filtersystem, eine Tröpfchenbewässerung, ein LED-Panel sowie einen intelligenten Vorhang optimale Bedingungen für Zimmerpflanzen. Über eine intuitive Benutzeroberfläche aus Display, Drehregler und Lautsprecher lassen sich Klima, Bewässerung und Lichtverhältnisse individuell steuern; dank Internetanbindung ist das System zudem vernetzt.

  • Arduino
  • C++
  • Elektronik
  • Embedded Systems

Web-App

Klima-Therapie

Eine für Mobilgeräte gebaute Anwendung, die die Messwerte der Wetterstation im Nordsee-Kurpark ausliest und in drei Wirkungskomplexe übersetzt: Strahlung, Luftqualität und Thermik. Die drei Ringe der Übersichtsgrafik wechseln je nach Wirkung auf den Körper ihre Farbe von Grün über Gelb nach Rot.

Der Gedanke dahinter ist über hundert Jahre alt: Schon 1928 wurden im Nordsee-Kurpark Wetterfaktoren gemessen, um Meeresheilkunde zu betreiben.

Startseite der Web-App mit der Übersichtsgrafik aus drei Ringen

Umgesetzt in HTML, CSS und JavaScript. Neben der Startseite mit der Übersichtsgrafik gibt es drei Detailseiten zu den einzelnen Wetterfaktoren und eine Infoseite. Ein Klick auf einen Ring der Grafik führt zur passenden Detailseite. Für den Hintergrund der Infoseite habe ich ein Video über den Kurpark geschnitten.

  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Wetterdaten-API
Detailseite mit den einzelnen Messwerten

Praktikum Objentis, Wien · 2021

Web-App AudioGuide

Während meines Praktikums bei der Softwarefirma Objentis habe ich einen AudioGuide für den Nordsee-Kurpark auf Föhr gebaut. Vierzehn historische Stationen im Park erzählen die Geschichte des jeweiligen Ortes.

Die Anwendung ist in HTML, CSS und JavaScript geschrieben und besteht aus Start-, Karten- und Sponsorenseite. Die Karte zeigt den Park mit allen Fußwegen und Stationen als anklickbare Image Map – ein Klick führt direkt zur jeweiligen Audioseite.

  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
Kartenansicht mit den vierzehn anwählbaren Stationen

Film und Animation

Zusammenschnitt

Showreel

Eine Zusammenfassung meiner Filmprojekte der letzten fünf Jahre: Kurzfilme, Werbespots und Dokumentarisches. Entstanden mit Final Cut Pro, Adobe Premiere, After Effects, Blender und Logic Pro.

  • Final Cut Pro
  • Premiere Pro
  • After Effects
  • Blender
  • Logic Pro

Kurzfilm

„Angsthase“

Der Kurzfilm entstand als Hausarbeit im Fach Filmsprache. Statt mit einer Geschichte anzufangen, habe ich aufgelistet, was zur Verfügung stand: Strand, Wald, eine Drohne, leerstehende Häuser vor der Renovierung, eine Nebelmaschine und viel schlechtes Wetter. Damit war klar, dass es ein Horrorfilm wird.

Aus den Einstellungen, die ich unbedingt drin haben wollte, wurde sortiert eine erste Handlung. Nach einem Plot-Twist am Ende kam das Storyboard, dann der Dreh.

Die Außenaufnahmen entstanden überwiegend mit der Drohne. Für innen bekamen wir eine Drehgenehmigung und den Schlüssel zu einem leerstehenden Haus im Wald des Nordsee-Kurparks – Licht aufgebaut, Nebelmaschine an, gedreht.

  • 4K-Dreh
  • Drohne
  • Final Cut Pro
  • Compositing
Blick in die Postproduktion des Kurzfilms Angsthase

Werbefilm

„The Joy of Books“

Ein Werbefilm für die Stadtbücherei Wyk auf Föhr. Abends schließt ein Mitarbeiter die Bibliothek ab und geht nach Hause. Um Mitternacht fängt es zwischen den Regalen an, sich zu bewegen: Die Bücher werden lebendig und beginnen zu tanzen.

Die Bücher bewegen sich als Stop-Motion. Vom Stativ und von einer Kameraschiene aus entstanden hunderte Einzelbilder, zwischen denen die Bücher jeweils ein Stück weitergeschoben wurden. Aneinandergereiht ergeben sie die Animation.

  • Stop-Motion
  • Kameraschiene
  • Final Cut Pro